INFINITY WORLD

Política de Privacidade

Atualizada em 9 de outubro de 2026.

Esta política descreve o tratamento de dados no jogo Infinity World para Android, PC e navegador, destinado a pessoas com 13 anos ou mais. A desenvolvedora EVENGARD LTDA é responsável pelo Infinity World. O contato para dúvidas e solicitações de privacidade é [email protected].

Você pode jogar sozinho sem criar uma conta do Infinity World. Mundos e progresso ficam no aparelho. Recursos como sincronização com o Google Drive, partidas com outras pessoas, placar público, compartilhamento de arquivos e reprodução de vídeos envolvem serviços ou destinatários externos, conforme explicado abaixo.

1. Dados guardados no aparelho

O jogo armazena mundos, personagens, inventário, progresso, conquistas, anotações do caderno, registros do álbum, preferências e outros dados necessários à partida. Nomes e textos que você digitar também podem fazer parte desses registros. As posições de personagens são coordenadas do mundo virtual, não a localização física do telefone.

O jogo cria identificadores aleatórios para reconhecer a instalação e o progresso de jogadores. Eles não são o número do telefone, IMEI ou identificador de publicidade. Quando utilizados em recursos de nuvem ou multijogador, alguns desses identificadores saem do aparelho.

Arquivos de música escolhidos no aparelho são usados para reprodução local e não fazem parte do pacote de sincronização com o Drive. O álbum de natureza registra descobertas dentro do jogo; ele não usa a câmera física para fotografar você ou seu ambiente.

2. Sincronização opcional com o Google Drive

A sincronização só é ativada quando você escolhe conectar o Google e autoriza o acesso na tela do Google. O jogo utiliza a permissão drive.file para criar e administrar os próprios arquivos na pasta Infinity World da sua conta. Não solicita acesso geral aos demais arquivos do Drive.

O jogo recebe o nome e o endereço de e-mail da conta para mostrar a conexão em uso. A autorização e os metadados de sincronização ficam no aparelho. O jogo envia ao seu Drive arquivos de mundos e perfil, incluindo progresso e registros como caderno e álbum, além de nomes de arquivo, revisão, datas, plataforma e um identificador da instalação. Preferências gerais do aparelho e músicas não integram esse pacote.

Os arquivos ocupam espaço na sua conta Google. O desenvolvedor não recebe automaticamente uma cópia desses saves nem a senha da sua conta. O Google processa a autenticação e o armazenamento conforme suas políticas. O jogo não torna a pasta pública; compartilhamentos que você configurar no próprio Drive são administrados pela sua conta.

As comunicações com as APIs do Google usam HTTPS. O uso e a transferência de informações recebidas dessas APIs seguem a Política de Dados do Usuário dos Serviços de API do Google, incluindo os requisitos de Uso Limitado.

3. Partidas com outras pessoas

Ao criar ou entrar em uma sala, você compartilha com os participantes informações necessárias à partida, como apelido, aparência, identificador de jogador, posições virtuais, ações, construções e mensagens do chat. O anfitrião guarda o mundo e o progresso dos convidados no aparelho dele. Participantes podem ver e copiar conteúdo que recebem.

Rede local

A descoberta de salas e a partida usam a rede local. Esse transporte não fornece a mesma criptografia de uma conexão HTTPS; utilize uma rede de confiança e não envie informações pessoais ou segredos pelo chat.

Salas pela internet

Para encontrar salas e estabelecer a conexão, o jogo usa servidores públicos independentes da rede Nostr, chamados relays, e serviços de descoberta de endereços de rede (STUN) do Google e da Cloudflare. Esses serviços recebem o endereço IP necessário à conexão.

Uma sala pública anuncia dados como nome do anfitrião, nome do mundo, modo, lotação e versão do jogo. Outros usuários e os operadores dos relays podem acessar esses anúncios. Salas privadas não aparecem na lista pública e são encontradas por código; isso não elimina a conexão com serviços externos.

As mensagens de negociação da partida são cifradas entre chaves temporárias. Depois de estabelecida, a partida global usa uma conexão WebRTC cifrada diretamente entre os participantes. O anfitrião e os demais destinatários continuam podendo acessar o conteúdo que lhes é enviado. Os operadores dos relays não são servidores administrados pelo desenvolvedor.

O chat do jogo é mantido durante a sessão e possui filtro de palavras. O anfitrião pode expulsar participantes. Esses recursos não garantem que mensagens inadequadas nunca aparecerão nem apagam cópias feitas por outras pessoas. Prefira apelidos e evite divulgar nome completo, endereço, escola, telefone ou senhas.

4. Placar público do Desafio do Dia

A publicação de resultados no placar é opcional e começa desativada. Ao ativá-la, são publicados nos relays o apelido escolhido, o dia e objetivo do desafio, pontos, tempo, progresso/conclusão e versão do jogo. O evento tem uma chave pública derivada para aquele dia. O jogo não usa seu e-mail ou conta Google nesse placar.

O placar é público. Repetir um apelido pode permitir que outras pessoas relacionem resultados de dias diferentes. Os eventos solicitam expiração após dois dias. Ao desativar a publicação, o jogo envia pedidos para retirar e apagar resultados publicados. A rede é independente: o desenvolvedor não consegue garantir que todos os operadores cumpram esses pedidos ou eliminem cópias já feitas por terceiros.

5. Sons, fontes e vídeos de serviços externos

Certas fontes e amostras de áudio podem ser obtidas de serviços externos, conforme a plataforma e os recursos disponíveis localmente. Entre as fontes utilizadas pelo jogo estão Google Fonts, GitHub/GitHub Pages, jsDelivr, Freesound, Wikimedia e Internet Archive. Ao solicitar um arquivo, o serviço recebe dados técnicos da conexão, como endereço IP e informações da requisição. As práticas de registro e retenção são definidas pelo respectivo operador.

Se você escolher vídeos ou playlists do YouTube em Música & Sons, o jogo carrega o player oficial do YouTube. O player usa o endereço youtube-nocookie.com, em modo de privacidade aprimorada, mas isso não significa ausência de processamento de dados ou de anúncios. O YouTube pode exibir anúncios não personalizados no player. O desenvolvedor do jogo não controla quais anúncios ou vídeos externos são exibidos.

O carregamento e a reprodução do player enviam ao YouTube/Google informações como endereço IP, identificação da página ou aplicativo e atividade de reprodução. O Google pode usar o IP para inferir a região aproximada e pode usar cookies ou tecnologias semelhantes. Essas informações são tratadas para entregar e melhorar o serviço, medir anúncios e prevenir fraude e abuso. No Android compatível, o player também pode transmitir metadados do aplicativo e um token de integridade do dispositivo. O modo de privacidade aprimorada limita a personalização, mas não elimina esses fluxos.

Consulte a Política de Privacidade do Google, a explicação sobre sites e apps que usam serviços Google, os Termos do YouTube e a explicação do player incorporado. Você pode fechar o player e escolher outra fonte de música. O jogo não solicita autorização de conta YouTube nem acesso às suas inscrições, comentários ou uploads.

6. Capturas, arquivos e relatos de problemas

Ao usar a opção de compartilhar uma captura, convite ou save, você escolhe o aplicativo e o destinatário. O arquivo ou texto será tratado também pelas regras do aplicativo escolhido. Revise o conteúdo antes de enviar: uma captura pode mostrar nomes ou mensagens da partida.

O recurso Reportar bug prepara localmente um relatório com informações como versão, plataforma, desempenho, cena, estado de conexão e erros recentes; pode incluir uma captura. O jogo não envia esse relatório automaticamente. Ele sai do aparelho quando você escolhe compartilhar ou encaminhá-lo. Se você enviar um relatório ou mensagem ao suporte, as informações recebidas serão utilizadas para atender sua solicitação e investigar o problema.

7. Compra do jogo

Quando distribuído como aplicativo pago, a compra da instalação é processada pela Google Play segundo as regras da loja. O código do jogo não solicita seus dados de cartão ou bancários. Moedas e fichas obtidas na aventura são recursos virtuais de progressão; não representam dinheiro real. O player opcional de vídeos pode mostrar anúncios conforme a seção 5.

8. Retenção, exclusão e pedidos de ajuda

O prazo de guarda depende de onde o dado está. O jogo não dispõe de uma base central do desenvolvedor que concentre todos os mundos, partidas, mensagens e resultados. Apagar dados em um lugar não apaga automaticamente cópias nos demais.

Não há cadastro próprio obrigatório do Infinity World para jogar. Desconectar o Drive ou excluir saves não exclui sua conta Google nem sua compra na Google Play.

9. Público de 13 anos ou mais

O público-alvo definido para esta versão é de 13 anos ou mais; o jogo não é direcionado a menores de 13 anos. Essa definição de público não substitui a classificação indicativa exibida na loja nem representa uma verificação automática da idade de quem joga.

Partidas públicas, chat e vídeos externos podem apresentar conteúdo que não foi produzido pelo desenvolvedor. O jogo não oferece verificação de idade, controle parental, denúncia integrada de usuários ou bloqueio pessoal de participantes. O filtro de palavras e a expulsão pelo anfitrião são os recursos descritos na seção 3. Responsáveis devem acompanhar o uso desses recursos por adolescentes; salas privadas com pessoas conhecidas e apelidos reduzem a exposição de informações pessoais.

10. Segurança e mudanças nesta política

O jogo usa HTTPS para as APIs do Google, WSS para relays e conexão cifrada no multiplayer global. O transporte de rede local tem limitações descritas acima. Nenhuma dessas medidas impede que um destinatário autorizado copie o conteúdo recebido. Proteja o aparelho e a conta Google, e compartilhe dados apenas com pessoas em quem confia.

Esta política deve ser atualizada quando os recursos e as práticas de dados mudarem. A data da versão publicada ficará no início da página.

11. Contato

Para dúvidas e solicitações relativas ao Infinity World: [email protected]. Site do jogo: Infinity World.